A CASA DOS PROBLEMINHAS
Estes jogos contem:
· 4 peões
· 2 dados
· 1 tabuleiro
· 4 cadernetas
· 4 lápis
· Cartas coloridas com problemas e surpresas
Objetivo do jogo: chegar primeiro até o quarto e ter uma boa noite de sono
Jogadores: podem jogar 2 a 4 pessoas, as quais escolhem a cor de seus peões, colocando-os na casa “inicio”. Em seguida separem as cartas por cor, e coloquem de cabeça para baixo, ao lado do tabuleiro.
Começo do jogo: os jogadores decidem entre si quem começará o jogo, respondendo ao comando ou problema das cartas cor-de-rosa. O jogador que está á esquerda de quem vai responder á carta é quem deverá retirar a carta e lê-la. Se a carta tiver um comando, o jogador deverá cumprir o que estar escrito. Se a carta tiver um problema de matemática, o jogador deverá respondê-lo e, se acertar a resposta, poderá jogar os dados e avançar a quantidade de casas equivalente ao numero da soma dos dois dados.
Na primeira rodada, todos os jogadores deverão responder á carta da cor rosa. A partir da segunda rodada, a carta que será lida deverá ser equivalente a cor da casa onde o pião do jogador que for responder á pergunta estiver parado.
Lembre-se: o jogador só deverá jogar se acertar a resposta do problema lido pelo outro. Se a carta tiver um comando, o jogador apenas cumprirá este comando passando a vez para o próximo, sem jogar o dado.
Tabuleiro: As casas do tabuleiro são divididas por cores e cada cor corresponde a um cômodo da casa dos problemas. As cartas coloridas trazem problemas ou comandos relacionados á cor daquele cômodo onde seu pião está parado.
Fique á vontade para utilizar a caderneta para calcular, quando achar necessário.
BOM DIVERTIMENTO!