BAZAR MATEMÁTICO
Amiguinhos!!!
Que tal irmos as compras? Aqui no bazar matemático o objetivo é sair com muitas sacola e auxiliar o colega com suas compras também. Para isso temos que seguir algumas regras também. Como vamos as compras sem nenhum dinheiro? Então, é isso que vamos fazer na primeira fase: acumular dinheirinho para conseguir passar para a segunda fase do jogo e então ir as compras. Assim como a mamãe faz quando vai as compras, cada jogador ganhará uma lista, contendo os itens que cada um deverá comprar.
O que vocês estão esperando. Vamos lá! Organizem o jogo de acordo com as regras abaixo e boas compras!!!
Materiais necessários para a realização do jogo:
1ª fase: 30 tampinhas coloridas, 1 dado, 20 cartas e 1 carta-surpresa.
2ª fase: Dinheirinho, 18 itens, 18 cartas com cálculo matemático, 2 cadernetas de rascunho e 2 sacolas.
PRIMEIRA FASE
O objetivo do jogo nesta fase é acumular tampinhas coloridas durante as cinco rodadas, ou seja, cada jogador deve jogar cinco vezes, um de cada vez. As tampinhas e cartas devem ser colocadas sobre uma mesa ou até mesmo no chão, os jogadores escolhem o melhor local para jogar. As cartas devem ser colocadas em fileiras, para facilitar nosso jogo. As tampinhas são capturadas pelos jogadores de acordo com o comando da carta. Entenderam? Vamos agora conhecer nossas cartas:
§ Pegue 2: pegue duas tampinhas do banco.(+2).
§ Pegue 3: pegue três tampinhas do banco.(+3).
§ Pegue 4: pegue quatro tampinhas do banco.(+4).
§ Pegue 5: pegue cinco tampinhas do banco.(+5).
§ Pegue 6: pegue seis tampinhas do banco.(+6).
§ Pegue 7: pegue sete tampinhas do banco.(+7).
ATENÇÃO: Essas são as cartas de adição, onde iremos capturar as tampinhas.
§ Devolva 1: devolva uma tampinha ao banco. (- 1).
§ Devolva 2: devolva duas tampinhas ao banco. (- 2).
§ Devolva 3: devolva três tampinhas ao banco. (- 3).
ATENÇÃO: Se as cartas de subtração saírem logo na primeira rodada do jogo, o participante deverá retirar a mesma quantidade do banco e entregar ao seu adversário.
§ Divida por 2: divida a quantidade que possuir de tampinhas entre você e seu adversário (-:-2).
ATENÇÃO: Caso a divisão tenha resto, o jogador que tiver escolhido a carta deverá lançar um dado que possuem dois desenhos diferentes, cada desenho representa um sinal matemático: + (adição) ou – (subtração). Dependendo da figura que cair, o participante ficará com as tampinhas ou dará ao seu adversário. A figura do “brigadeiro” vale mais (+), já a figura do “laço” vale menos (-).
*** IMPORTANTE: Se essa carta sair logo na primeira rodada, será invalidada sua ação e o jogador terá a chance de retirar outra carta.
§ Troque quantidade: Troque quantidade de tampinha pela do adversário.
§ Troque de cor: troque uma tampinha por outra de diferente cor com seu adversário.
ATENÇÃO: Se essas cartas saírem logo na primeira rodada, será invalidada sua ação e o jogador terá a chance de retirar outra carta.
*** IMPORTANTE: algumas cartas não terão o comando explicito logo o jogador deverá interpretar o desenho para saber qual é o comando da sua carta. São eles:
SINAL |
INTERPRETAÇÂO |
Mão apontando para as abelhas. |
Pegue três tampinhas (+3) |
Mãos apontando para dois cogumelos. |
Pegue duas tampinhas (+2) |
Duas cerejas e uma seta apontando para uma cereja. |
Devolva uma tampinha (-1) |
Duas flores e uma seta apontando para uma flor |
Devolva uma tampinha (-1) |
Duas borboletas, setas opostas e três borboletas. |
Troque quantidade de tampinha com o colega
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Duas abelhas e duas flores em uma nuvem. Uma abelha e uma flor em outra nuvem e uma abelha e uma flor na terceira nuvem. |
Divida a quantidade de tampinhas com o colega (-:- 2).
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Ao final da quinta rodada o jogador que tiver o maior número de tampinhas terá o direito a abrir a carta surpresa:
*** IMPORTANTE: Esses valores podem ser modificados a cada jogo, é só escrever outra carta surpresa. Mas isso deve ser realizado por alguém que não irá jogar, por exemplo, o professor, os pais ou avós.
SEGUNDA FASE
Depois de trocar os valores das tampinhas por dinheiro, os jogadores deverão escolher cada um uma lista de compras. Ao fazer isso é necessário organizar o bazar para depois comprar os produtos. Para isso temos as cartas com os valores correspondente dos produtos, em cada carta está escrito o nome do produto, ela deverá ser colocada em cima do mesmo. Os jogadores devem pegar uma sacola do bazar e ir as compras.
ATENÇÃO: Para saber o preço dos produtos é necessário fazer uma operação matemática, portanto só é possível levar o produto se o jogador conseguir fazer as operações correspondentes. São elas de adição, subtração, multiplicação e divisão.
O jogador deverá efetuar as contas usando o caderninho, os dedos ou de cabeça e então descobrir o valor do produto. Lembrando que para motivar a disputa cada jogador receberá uma lista de compras, contendo itens obrigatórios a ser comprados. O objetivo maior dessa fase é conseguir comprar todos os itens e depois auxiliar o colega caso ele não consiga realizar alguma operação e se seu dinheirinho acabar antes de comprar todos os itens. Os jogadores poderão negociar entre si os valores que possuem em mãos também. Nesse jogo o que importa é a diversão, portanto ao terminar as compras todos ganham. BOAS COMPRAS E DIVIRTAM-SE!!!
Autoras: Lisane Carla e Taysa Brasil