Campeonato brasileiro de operações
Identificação (autoria): Jessyka Ferreira.
campeonato brasileiro de operações
Tema/serie: indicado para crianças do 5º ano (4ª serie)
Objetivo do jogo:
ü Ao final do jogo os alunos serão capazes de identificar os movimentos básicos do jogo.
ü Ao final do jogo os alunos serão capazes de estabelecer um conjunto básico de regras que nortearão as partidas do futebol de botão.
ü Não deixar seu jogador encostar-se a outro jogador antes de encostar-se à bola. E, claro, fazer o maior número de gols possível.
Objetivos educacionais:
ü Desenvolver a coordenação óculo manual, trabalhando-a conjuntamente com as noções de intensidade forte ou fraco, quando da exceção dos toques.
ü Ao estabelecer as regras básicas os alunos estarão vivenciando na prática os princípios que norteiam a vida na sociedade que seguem determinadas regras estabelecidas pelo grupo.
ü E responder as operações matemáticas de multiplicação e divisão cada vez que a jogada e4stiver com seu time, até fazer o gol.
Materiais do jogo:
ü 1 campo de futebol
ü 2 bolinhas
ü 20 botões
ü 2 goleiros 2 traves
ü 1 manual de instruções de jogo
ü 2 folhas brancas
ü 2 lápis
ü Cartas amarelas com perguntas de multiplicação
ü Cartas azuis com perguntas de divisão
ü Cartas amarelas e vermelhas com surpresas.
Contexto imaginário:
Olá, amigos! Aqui temos um campeonato brasileiro de operações e para saber qual time é melhor na resolução dos problemas de multiplicação e de divisão precisamos de vocês. Isso mesmo! Precisamos q eu vocês joguem e façam o maior número de gols possível para, assim, sabermos quem é o campeão nas operações matemáticas.
Regras:
ü A partida do futebol de botão deve ser jogada por dois jogadores.
ü Nesse jogo, existe 2 times (flamengo e o São Paulo) e cada time fica de um lado do campo.
ü Antes de iniciar o jogo, tira-se o par ou ímpar para saber quem começará jogando.
ü Inicia-se o jogo, abala começará no meio do campo, e os jogadores em suas respectivas áreas.
ü O jogador tem de escolher uma carta para responder a uma questão que o outro jogador irá ler, pois nessa carta haverá a resposta da questão: de multiplicação ou divisão.
ü Ainda há a possibilidade de tirar uma carta surpresa que dá o direito de bater4 um pênalti ou tirar uma carta que dá direito ao outro time de bater um pênalti. Além disso, pode tirar uma carta que dá direito a uma jogada sem ter que responder a alguma pergunta ou uma carta que tenha que passar a vez ao outro time.
ü Caso seja uma pergunta, respondendo a pergunta corretamente, o jogador tem direito de três jogadas com o dedo.
ü Caso encoste-se a outro jogador antes de encostar-se à bola na primeira jogada, passará a vez para o outro time que, por sua ve4z, deverá escolher uma carta e responder a uma questão corretamente para poder prosseguir a jogada.
ü Os jogadores podem chutar a gol a qualquer momento, porém, lembre-se: caso encoste-se a algum jogador antes de encostar-se à bola, passa a vez para o outro time.
ü Se cartas com perguntas ou surpresas acabarem ganha quem tiver feito o maior número de gols. Caso ninguém tenha feito gol ainda, ganha quem tiver um jogador mais próximo do gol. E então. Vamos dar uma jogadinha? Boa sorte.
Variante:
ü O jogo de futebol de botão pode ser jogado de várias maneiras. Os próprios jogadores podem criar suas regras. Uma possibilidade e deixar cada jogador dar 3 toques na bola, sendo que o terceiro toque obrigatoriamente deve ser dado em direção ao gol, não importando se irá encostar em algum jogador ou não.