Campeonato brasileiro de operações

Campeonato brasileiro de operações

Identificação (autoria): Jessyka Ferreira.

campeonato brasileiro de operações

Tema/serie: indicado para crianças do 5º ano (4ª serie)

Objetivo do jogo:

ü    Ao final do jogo os alunos serão capazes de identificar os movimentos básicos do jogo.

ü    Ao final do jogo os alunos serão capazes de estabelecer um conjunto básico de regras que nortearão as partidas do futebol de botão.

ü    Não deixar seu jogador encostar-se a outro jogador antes de encostar-se à bola. E, claro, fazer o maior número de gols possível.

 

Objetivos educacionais:

ü    Desenvolver a coordenação óculo manual, trabalhando-a conjuntamente com as noções de intensidade forte ou fraco, quando da exceção dos toques.

ü    Ao estabelecer as regras básicas os alunos estarão vivenciando na prática os princípios que norteiam a vida na sociedade que seguem determinadas regras estabelecidas pelo grupo.

ü    E responder as operações matemáticas de multiplicação e divisão cada vez que a jogada e4stiver com seu time, até fazer o gol.

Materiais do jogo:

ü    1 campo de futebol

ü    2 bolinhas

ü    20 botões

ü    2 goleiros 2 traves

ü    1 manual de instruções de jogo

ü    2 folhas brancas

ü    2 lápis

ü    Cartas amarelas com perguntas de multiplicação

ü    Cartas azuis com perguntas de divisão

ü    Cartas amarelas e vermelhas com surpresas.

 

Contexto imaginário:

 

Olá, amigos! Aqui temos um campeonato brasileiro de operações e para saber qual time é melhor na resolução dos problemas de multiplicação e de divisão precisamos de vocês. Isso mesmo! Precisamos q     eu vocês joguem e façam o maior número de gols possível para, assim, sabermos quem é o campeão nas operações matemáticas.

Regras:

ü    A partida do futebol de botão deve ser jogada por dois jogadores.

ü    Nesse jogo, existe 2 times (flamengo e o São Paulo) e cada time fica de um lado do campo.

ü    Antes de iniciar o jogo, tira-se o par ou ímpar para saber quem começará jogando.

ü    Inicia-se o jogo, abala começará no meio do campo, e os jogadores em suas respectivas áreas.

ü    O jogador tem de escolher uma carta para responder a uma questão que o outro jogador irá ler, pois nessa carta haverá a resposta da questão: de multiplicação ou divisão.

ü    Ainda há a possibilidade de tirar uma carta surpresa que dá o direito de bater4 um pênalti ou tirar uma carta que dá direito ao outro time de bater um pênalti. Além disso, pode tirar uma carta que dá direito a uma jogada sem ter que responder a alguma pergunta ou uma carta que tenha que passar a vez ao outro time.

ü    Caso seja uma pergunta, respondendo a pergunta corretamente, o jogador tem direito de três jogadas com o dedo.

ü    Caso encoste-se a outro jogador antes de encostar-se à bola na primeira jogada, passará a vez para o outro time que, por sua ve4z, deverá escolher uma carta e responder a uma questão corretamente para poder prosseguir a jogada.

ü    Os jogadores podem chutar a gol a qualquer momento, porém, lembre-se: caso encoste-se a algum jogador antes de encostar-se à bola, passa a vez para o outro time.

ü    Se cartas com perguntas ou surpresas acabarem ganha quem tiver feito o maior número de gols. Caso ninguém tenha feito gol ainda, ganha quem tiver um jogador mais próximo do gol. E então. Vamos dar uma jogadinha? Boa sorte.

 

Variante:

ü    O jogo de futebol de botão pode ser jogado de várias maneiras. Os próprios jogadores podem criar suas regras. Uma possibilidade e deixar cada jogador dar 3 toques na bola, sendo que o terceiro toque obrigatoriamente deve ser dado em direção ao gol, não importando se irá encostar em algum jogador ou não.