Gruda-gruda da Matemática
Componentes:
§ 36 cartas menores com as operações
§ 12 cartas menores com os problemas
§ 60 cartas maiores com bolinhas e velcro
§ 05 pares de luvas rosa
§ 05 pares de luvas verdes
§ 50 bolinhas de velcro
Regras do jogo 1:
Deverão ser feitos grupos com a quantidade de alunos escolhida pela professora. Cada grupo deverá ter um representante, escolhido pelos próprios alunos ou pela professora, este representante receberá um para de luvinhas. Em seguida o aluno pegará uma das cartas menores com as operações ou problemas, decidirá com o grupo o resultado e usará a luvinha para pegar nas cartas maiores a que tiver o número de bolinhas igual ao do resultado.
Regras do jogo 2:
O aluno colocará em uma das mãos a luvinha e na outra será colocado um número de bolinha de velcro. O aluno irá lançar as bolinhas de velcro na mão que está com a luvinha e fechá-la. O aluno deve olhar para o chão, contar as bolinhas que caíram e, sabendo quanto tinha na mão fechada, descobrir quanto tem na mão da luvinha.
Precauções:
Ao fazer o uso do jogo, não utilizar roupas de lã ou que possam ser danificadas pelo velcro.